为什么我拿别人的MOD稍微改了几个数就不能用了?
2014-04-30提问者: 匿名网友 |
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已经跟那个“电力系统1.1”死磕了四个小时了,硬是整不明白哪里出了问题。
SimCity-Scripts_287520926.package这个文件没动
就试着改了改Mod-Parker-PowerOverhaul.package里的发电量,把基础发电量从乘3到乘10都试了一个遍(该文件是乘2的),一次都没成功过,重开游戏进档之后发电量就会还原成默认值。难道乘2就是上限了?
我来帮他解答
推荐答案2014-04-30
| 二级
楼主是不是改错地方了,发电厂附属设施prop的列表里,最后一行的地址是显示数据,而实际起作用的是“KpropPowerproducer_Amount",实际发电量=KpropPowerproducer_Amount * N,原版里N=30,而mod中N=60
把N数值改一下试试。
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