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游侠知道 > 游戏相关 > 攻略玩法 > wwe 2k16

wwe 2k16的技能到底有什么用处?

2016-03-17提问者:    |    悬赏分:0  |  浏览次数:  
我来帮他解答
您还可以输入999字
参考资料:
匿名
回答共1条
  • 2016-03-17
    | 二级

    arm power:手部力量[腕力] ,影响打击技和部份摔技的威力

      leg power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的威力

      head durability:头部防御力

      body durability:身体防御力

      arm durability:手臂防御力

      leg durability:腿部防御力

      movement speed:移动速度

      strike speed:打击技出手速度

      grapple speed:摔技出手速度

      agility:敏捷度,影响爬绳圈的速度

      strength:力量,决定选手能举起的重量

      stamina:精力值,影响精力值消耗速度

      stamina recovery:精力值回复力,影响精力值回复速度

      damage recovery:伤害回复力,影响伤害回复速度

      momentum:气势,影响气条增加速度

      strike reversal:反击打击技的能力

      grapple reversal:反击摔技的能力

      aerial reversals:反击飞空技的能力

      chain wrestling:序盘战的擒拿能力

      chain wrestling speed:序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]

      grapple offense:摔技攻击力

      running offense:冲刺攻击力

      power submission offense:力量型锁技的攻击力

      technical submission offense:技巧型锁技的攻击力

      aerial offense:飞空技攻击力

      aerial range:飞空技的飞行距离

      environmental offense:场景攻击力,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力

      feign object offense:武器攻击力

      power submission defense:对力量型锁技的防御力

      technical submission defense:对技巧型锁技的防御力

      reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度

      reversal offense:反击攻击力

      aerial reversals:反击飞空技的能力

      springboard offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技]

      pin escape:压制挣脱

      move thief(偷招者)

      可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值(stamina)。

      level 1: 每场比赛可用1次

      level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值

      level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值

      ring escape(脱逃者)

      被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。

      level 1: 消耗75%精力值

      level 2: 消耗50%精力值

      level 3: 消耗25%精力值

      pin combo(摔技压制)

      使用某些摔技时,可以顺势切入压制对手。

      level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

      level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

      level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

      diving pin combo(空中技压制)

      使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。

      level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

      level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

      level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

      teamwk(团队高手)

      增加双人合体技和双打终结技的威力。

      level 1: 上升12%

      level 2: 上升17%

      level 3: 上升26%

      fan favourite(大明星)

      延长comeback发动的时间。

      level 1: 增加13秒

      level 2: 增加16秒

      level 3: 增加21秒

      mouthpiece (代言人)

      当你的经理人(manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。

      level 1: 回复少量精力值

      level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次

      level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次

      technician(技术流)

      减少使用反击技时所消耗的精力值。

      level 1: 减少10%

      level 2: 减少30%

      level 3: 减少50%

      ruthless aggression(毫不留情)

      在擂台下斗殴时,所有场景攻击技(抓人撞角柱、护栏、播报台)的威力上升。

      level 1: 增加7%

      level 2: 增加11%

      level 3: 增加18%

      immovable object(金刚)

      即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。

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