1.更新后出生地资源比之前丰富很多,40%以上的地图都是能过的,不要迷恋刷图,前期资源将就就可以了。
2.前20天把显血开启,死于偷渡的次数比地图僵尸都还多。
3.一定要出兵,越快越好,弓箭20~24个,狙击兵25~35左右。弓箭只能清大概基地3台电场的距离,先留退路再出门扫,这图狂暴不讲理。狙击兵在10个的时候可以出门(弓箭护航),30个推边缘(风险大,时刻注意跑路),决战前清掉地图70%~80%就可以了。弓箭清图这是500最难的阶段,慢了扩张跟不上慢性死亡,快了狂暴顶不住gg。
4.风力发电用低级的,采石场用低级的,2个都可以开一个矿场,后期实在没空地后补发电厂,决战前富裕电力保证在150左右。
5.不要出泰坦,铁丝网也垃圾,没屌用,石油全出火箭兵(前期有3~5个就可以了,经济抽出来发展,后期60天双营爆)。防区内石油少时,可在已清理的地区专门搭电场建石油(农场也可以)立一个大弩塔,总攻前卖掉。不建议直接偷,偷个人感觉是bug后面会修复,不要养成习惯。
6.55天开始分区划分,这时石头产量保证50~60(不够可以升级高级采石场的)。先做防区内防化隔断,无地形的可做向内的三角形。500%基本都存在1~2块超大防线,在大面防线出双双排,2格墙空3格再来2格墙,注意内墙留门,决战前中间立少量大弩车,按内墙2:外墙1的比例。
7.决战前每个方向2~3个弓箭手,平衡尸潮,其余的防区内待命,待命5个的样子。
8.看见第一防线破城在即,火箭兵提前退守第二防线,内墙每个弓箭手可以走位牺牲拖2~3秒。变卖防区内建筑,视情况看是否立第三防线。千万不要直接龟缩至离基地很近的小口防守,僵尸合流后口水怪吐城墙太快。