《刀塔霸业》里,刺客英雄有着苛刻的羁绊触发条件,3、6、9位刺客才能触发相应羁绊;恶劣的发挥环境,被骑士天克,被法师融化。但刺客阵营不是不能用,如果你在前期能够早早拿到三星血魔、多个两星强力刺客的情况下,你依然可以在中期对敌人造成压制;并且刺客是前中期非常强力的过渡卡,如果发现情况不对完全可以进行转型。多多地了解不同阵营的打法也是很重要滴。
刺客阵营,可以说的是,你如果你在游戏开始就打定主意这把要玩刺客,那你很容易就走远了——刺客阵营是非常依赖节奏领先和棋子星级领先的体系,可以说在6刺客的体系下,没有超过两个以上的三星刺客,您就别想着吃鸡啦!在大多数棋子为两星的情况下,基本上是后期被法师体系和带美杜莎的战士亡灵体系吊打的存在。
不过要是节奏领先,那就完全是另一种故事了。两星血魔、两星赏金和两星女王足以让你在15局之前保持领先地位,如果能在30回合之前攒出三星鱼人和三星pa,那刺客真就彻底拦不住了。除非对局里有天胡的龙骑六法或者战亡猎体系,不然一般的前后排分明的阵容根本就挡不住刺客的恐怖爆发。
如果满分10分的话,刺客的强度大概会浮动在5-9分之间,这也是刺客体系不稳定的体现。